
Ghost of Tsushima: Director’s Cut ทำให้เกมโอเพ่นเวิลด์ที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้วดีขึ้นมากด้วยฟีเจอร์ใหม่และส่วนเสริม Iki Island
หนึ่งในเกมเอกสิทธิ์เฉพาะของ PlayStation 4 เกมสุดท้ายที่เปิดตัวก่อนเปิดตัว PS5 คือเกม Sucker Punch’s Ghost of Tsushimaเกมซามูไรโอเพ่นเวิลด์ที่เปิดตัวและได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมในปี 2020 Sucker Punch ใช้ประโยชน์ จากความนิยม ของ Ghost of Tsushimaโดยนำเกมดังกล่าวมาสู่ Sony คอนโซลรุ่นต่อไปในรูปแบบของGhost of Tsushima: Director’s Cutซึ่งเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการสัมผัสเกม
Ghost of Tsushima: Director’s Cutมีให้เล่นบน PS4 เช่นกัน แต่ผู้ที่ต้องการประสบการณ์ที่ชัดเจนอย่างแท้จริงจะต้องการเล่นเกมเวอร์ชั่น PS5 Ghost of Tsushima: Director’s Cutบน PS5 ทำให้เกมที่สวยงามอยู่แล้วน่าทึ่งยิ่งขึ้น โดยคงความละเอียด 4K ไว้ที่ 60 เฟรมต่อวินาที เกมดำเนินไปอย่างราบรื่นอย่างเหลือเชื่อบน PS5 และในขณะที่มันยังคงเป็นประสบการณ์ระดับบนสุดบน PS4 ผู้ที่มีโอกาสเล่นเกมบน PS5 จะพบว่าเป็นการยากที่จะย้อนกลับไป
Ghost of Tsushimaไม่เพียงแต่วิ่งและดูดีขึ้นบน PlayStation 5เท่านั้น แต่ยังมีการปรับปรุงอื่นๆ อีกด้วย โดยใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ของคอนโซล มีการพูดถึงกันมากมายเกี่ยวกับการตอบสนองแบบสัมผัสของคอนโทรลเลอร์ PlayStation 5 DualSense และทริกเกอร์ที่ปรับเปลี่ยนได้ แต่จริงๆ แล้วพวกมันเป็นตัวเปลี่ยนเกมในมือขวา Sucker Punch ใช้ประโยชน์จากการตอบสนองแบบสัมผัสและทริกเกอร์แบบปรับเปลี่ยนได้เพื่อเอฟเฟกต์ที่ยอดเยี่ยมในGhost of Tsushima: Director’s Cutบน PS5 โดยใช้การตอบสนองแบบสัมผัสเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกว่าดาบของพวกเขากำลังฉีกผ่านมองโกลของศัตรู และปรับปรุงการจมของคันธนูอย่างมากด้วยทริกเกอร์แบบปรับเปลี่ยนได้
Ghost of Tsushima: การปรับปรุง PS5 ของ Director’s Cutนั้นยอดเยี่ยมมาก ยกระดับเกมที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้วขึ้นไปอีกระดับ ผู้เล่น Ghost of Tsushima ที่ กลับมาอีกครั้งจะต้องชอบฟีเจอร์ DualSense เวลาในการโหลดที่แทบไม่มีอยู่จริง และการอัปเกรดประสิทธิภาพ ถัดจากเกมอย่าง Astro Bot: Rescue Mission and Returnal Ghost of Tsushima : Director’s Cutบน PS5 เป็นหนึ่งในตัวอย่างที่ดีที่สุดที่แสดงให้เห็นว่านักพัฒนาสามารถใช้คุณลักษณะเฉพาะของคอนโซลเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมได้อย่างแท้จริง
ในขณะที่การปรับปรุง PS5 เหล่านี้มีความสำคัญ แต่แกนหลักGhost of Tsushima: Director’s Cutยังคงเป็นเกมเดียวกันกับเวอร์ชัน PS4 ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นกำลังอยู่ในการผจญภัยของซามูไรในโลกเปิดอันกว้างใหญ่ที่จะได้เห็นพวกเขาโค่นศัตรูมองโกลจำนวนนับไม่ถ้วน ขยายความสามารถของ Jin ผ่านการปรับระดับและใช้คะแนนทักษะ ปลดปล่อยส่วนต่างๆ ของแผนที่ รวบรวมทรัพยากรสำหรับการประดิษฐ์ และทำสำเร็จ งานอื่น ๆ ที่เป็นแบบฉบับของประเภท